Reseña de libro técnico: Codificación en el aula

Imagen del título de Tech Book Review: Codificación en el aula

Si eres padre o educador, sabrás que el reciente impulso para hacer hincapié en la educación STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas ) suele sugerir que los alumnos cada vez más jóvenes aprendan los fundamentos de la programación. El problema es que enseñar programación de forma directa y fácil de entender puede ser difícil incluso con alumnos adultos. ¿Cómo empezar a introducir a los alumnos en el tema?

Codificación en el aula, de Ryan Somma, aborda el tema de frente, proporcionando desde ideas para las clases hasta una visión general de los conceptos fundamentales de la programación. Recientemente publicado por No Starch Press, el libro es fácil de leer y está repleto de sugerencias útiles y prácticas, como cabría esperar de una empresa más conocida por sus divertidos y desenfadados libros de introducción a la programación.

Adaptabilidad de la codificación en el aula

Cuando decides enseñar programación como asignatura en el aula, hay cuestiones que tratar más allá de cómo explicar matrices y excepciones. ¿Dispondrás de los recursos necesarios para poner a cada alumno delante de un ordenador? ¿Necesitarás instalar algún software especial o convencer a tu distrito para que compre un montón de licencias propietarias? En la era del aprendizaje a distancia, un educador no puede esperar de forma fiable que un software inusual o propietario sea fácilmente accesible para todos los alumnos.

Los recursos han sido un problema persistente a la hora de enseñar a codificar a los alumnos más jóvenes. Demasiados planes de estudios se basan en un software de enseñanza patentado de aspecto anticuado, que está muy limitado una vez que sales de los confines de sus ejercicios repetitivos. Somma sortea este problema de forma brillante, construyendo todo el plan de estudios en torno a un navegador web sin florituras, disponible en todo tipo de dispositivos, desde Chromebooks hasta viejos ordenadores de sobremesa.

Todos los ejercicios y conceptos del libro pueden enseñarse y practicarse con nada más que la consola de desarrollador del navegador -y un editor de texto si quieres ponerte elegante-. El libro enseña ideas en JavaScriptpor lo que no hay que instalar un nuevo lenguaje de programación ni nada que impida a los estudiantes practicar en cualquier ordenador al que tengan acceso.

Contexto y plan de estudios

No te preocupes, el texto no es una colección de ejercicios de JavaScript carentes de sustancia. Classroom se centra en la programación en el contexto más amplio del diseño web como disciplina. El libro parte de un primer vistazo a los fundamentos, para adentrarse en temas técnicos más avanzados, como el desarrollo de proyectos más grandes y su construcción a lo largo del tiempo.

Para los profesores y educadores, el gran valor del texto es la eficacia con que sitúa los conceptos individuales en su contexto. La planificación de las clases y el diseño de los planes de estudio son mucho más que resolver cómo llenar una clase por la tarde. Las ideas de este libro se presentan de un modo que permite a los educadores vincular fácilmente los nuevos conceptos a objetivos educativos concretos.

Las actividades y lecciones se presentan de forma sencilla y directa. La idea aquí parece ser dar a los educadores el material suficiente sobre el que basarse. Como ejemplo: una parte posterior del texto vincula el ciclo de desarrollo de un producto de software con el marco del Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP ) al que han recurrido los educadores en un intento de situar las ideas en un contexto más significativo. Es una de las muchas veces que el libro combina un importante concepto de la industria tecnológica con un punto de partida para la planificación de clases.

Esa generalización se extiende al público al que va dirigido. Con el enfoque del libro en ideas generalizadas y software fácilmente disponible, los profesores de casi cualquier disciplina podrían adaptarlo a grupos de edad que van desde bloques de actividades de finales de la escuela primaria hasta un punto de partida para clases completas de secundaria y bachillerato.

Si eres profesor, administrador o padre y quieres añadir diversión de alta tecnología a tus clases, Codificación en el aula es muy recomendable. Puedes pedir el libro impreso o en formato electrónico directamente a la editorial. Si quieres obtener ideas sobre algunos temas básicos de diseño web que puedes tratar con los alumnos, echa un vistazo a nuestros Tutoriales de diseño de sitios web.

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