Revue de livres sur la technologie : Coder en classe

Image de titre pour Tech Book Review : Le codage en classe

Si tu es parent ou éducateur, tu sais que la récente tendance à mettre l'accent sur l'enseignement des STIM (sciences, techniques, ingénierie et mathématiques) suggère souvent que les élèves de plus en plus jeunes apprennent les principes fondamentaux de la programmation. Le problème est que l'enseignement de la programmation d'une manière directe et facile à comprendre peut être difficile, même avec des apprenants adultes. Comment commencer à initier les élèves à ce sujet ?

Coding in the Classroom de Ryan Somma aborde le problème de front, en fournissant tout, des idées de leçons à une vue d'ensemble des concepts de programmation fondamentaux. Récemment publié par No Starch Press, le livre est facile à lire tout en étant plein de suggestions utiles et pratiques - ce que tu peux attendre d'une société plus connue pour ses livres d'introduction à la programmation amusants et légers.

L'adaptabilité du codage en classe

Lorsque tu décides d'enseigner la programmation en classe, il y a d'autres problèmes à régler que la façon d'expliquer les tableaux et les exceptions. Auras-tu les ressources nécessaires pour mettre chaque élève devant un ordinateur ? Devras-tu installer un logiciel spécial ou convaincre ton district d'acheter un grand nombre de licences propriétaires ? À l'ère de l 'apprentissage à distance, un éducateur ne peut pas s'attendre à ce que des logiciels inhabituels ou propriétaires soient facilement accessibles à tous les élèves.

Les ressources constituent un problème persistant lorsqu'il s'agit d'enseigner le codage aux jeunes élèves. Trop de programmes sont construits autour d'un logiciel d'instruction propriétaire à l'aspect désuet qui est sévèrement limité une fois que tu sors des limites de ses exercices répétitifs. Somma contourne ce problème avec brio, en construisant l'ensemble du programme autour du type de navigateur Web sans fioritures disponible sur tout ce qui existe, des Chromebooks aux vieux PC de bureau.

Les exercices et les concepts de ce livre peuvent tous être enseignés et pratiqués avec rien de plus que la console de développement du navigateur - et un éditeur de texte si tu veux faire preuve de fantaisie. Le livre enseigne des idées en JavaScriptIl n'y a donc pas de nouveau langage de programmation à installer et rien n'empêche les étudiants de s'exercer sur n'importe quel ordinateur auquel ils ont accès.

Contexte et programme d'études

Ne t'inquiète pas, le texte n'est pas une collection d'exercices JavaScript dépourvus de substance. Classroom se concentre sur la programmation dans le contexte plus large de la conception Web en tant que discipline. Le livre s'appuie sur un premier regard sur les principes fondamentaux et aborde des sujets techniques plus avancés comme la façon dont les projets plus importants se développent et sont construits au fil du temps.

Pour les enseignants et les éducateurs, la grande valeur du texte réside dans l'efficacité avec laquelle il place les concepts individuels dans leur contexte. La planification des cours et la conception des programmes d'études ne se limitent pas à la recherche d'un moyen de remplir une période de cours de l'après-midi. Les idées de ce livre sont présentées de manière à permettre aux éducateurs de relier facilement les nouveaux concepts à des objectifs éducatifs concrets.

Les activités et les leçons sont présentées de façon simple et directe. L'idée ici semble être de donner aux éducateurs juste assez de matériel pour qu'ils puissent s'appuyer dessus. À titre d'exemple, une partie ultérieure du texte établit un lien entre le cycle de développement d'un produit logiciel et le cadre d'apprentissage par projet (AP) vers lequel les éducateurs se sont tournés pour tenter de placer les idées dans un contexte plus significatif. C'est l'une des nombreuses fois où le livre associe un concept important de l'industrie technologique à un point de départ pour la planification des cours.

Cette généralisation s'étend au public cible. Le livre étant axé sur des idées générales et des logiciels facilement disponibles, les enseignants de presque toutes les disciplines peuvent l'adapter à des groupes d'âge allant des blocs d'activités de la fin de l'école élémentaire à un point de départ pour des classes complètes de collège et de lycée.

Si tu es un enseignant, un administrateur ou un parent qui cherche à ajouter un peu de plaisir high-tech à tes leçons, Coding in the Classroom est fortement recommandé. Tu peux commander le livre en version imprimée ou électronique directement auprès de l'éditeur. Si tu veux avoir des idées sur les sujets de base de la conception de sites Web que tu peux aborder avec tes élèves, jette un coup d'œil à nos tutoriels sur la conception de sites Web.

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