Tech Book Review: Coding im Klassenzimmer Aktualisiert am 23. Januar 2024 von InMotion Hosting 3 Minuten, 14 Sekunden zum Lesen Wenn du Eltern oder Pädagogen bist, dann weißt du, dass der jüngste Vorstoß zur Betonung der MINT-Bildung (Science Tech Engineering Math) oft vorschlägt, dass immer jüngere Schüler/innen die Grundlagen des Programmierens lernen sollen. Das Problem ist, dass es selbst für Erwachsene schwierig sein kann, das Programmieren auf eine einfache und verständliche Weise zu vermitteln. Wie führt man Schüler/innen an das Thema heran? Ryan Sommas " Coding in the Classroom " geht das Problem direkt an und bietet alles von Unterrichtsideen bis hin zu einem Überblick über grundlegende Programmierkonzepte. Das kürzlich bei No Starch Press erschienene Buch ist leicht zu lesen und steckt voller nützlicher, praktischer Vorschläge - wie man es von einem Verlag erwartet, der vor allem für lustige und unterhaltsame Einführungsbücher in die Programmierung bekannt ist. Die Anpassungsfähigkeit von Coding im Klassenzimmer Wenn du dich dafür entscheidest, das Programmieren als Unterrichtsfach zu unterrichten, musst du dich nicht nur mit der Frage beschäftigen, wie du Arrays und Ausnahmen erklären kannst. Hast du die nötigen Ressourcen, um jeden Schüler vor einen Computer zu setzen? Musst du eine spezielle Software installieren oder deinen Bezirk davon überzeugen, eine Reihe von proprietären Lizenzen zu kaufen? Im Zeitalter des Fernunterrichts kann eine Lehrkraft nicht zuverlässig erwarten, dass ungewöhnliche oder proprietäre Software für alle Schüler/innen leicht zugänglich ist. Ressourcen sind ein ständiges Problem, wenn es darum geht, jüngeren Schülern das Programmieren beizubringen. Zu viele Lehrpläne basieren auf veraltet aussehender, proprietärer Lernsoftware, die stark eingeschränkt ist, sobald man die Grenzen der sich wiederholenden Übungen verlässt. Somma umgeht dieses Problem auf brillante Weise, indem es den gesamten Lehrplan auf einem schnörkellosen Webbrowser aufbaut, der auf allen Geräten von Chromebooks bis hin zu alten Desktop-PCs verfügbar ist. Die Übungen und Konzepte in diesem Buch können mit nichts anderem als der Entwicklerkonsole des Browsers und einem Texteditor gelehrt und geübt werden, wenn du etwas Ausgefallenes machen willst. Das Buch lehrt Ideen in JavaScriptEs muss also keine neue Programmiersprache installiert werden und nichts hält die Schüler/innen davon ab, auf jedem Computer zu üben, zu dem sie Zugang haben. Kontext und Lehrplan Keine Sorge, der Text ist keine Sammlung von JavaScript-Übungen ohne Inhalt. Das Klassenzimmer konzentriert sich auf die Programmierung im breiteren Kontext des Webdesigns als Disziplin. Das Buch baut auf einem frühen Blick auf die Grundlagen auf und führt zu fortgeschritteneren technischen Themen, wie z. B. wie sich größere Projekte entwickeln und mit der Zeit aufgebaut werden. Für Lehrer/innen und Erzieher/innen liegt der große Wert des Textes darin, wie effektiv er einzelne Konzepte in einen Kontext stellt. Bei der Planung von Unterricht und Lehrplänen geht es um mehr als nur darum, wie man eine Unterrichtsstunde am Nachmittag füllen kann. Die Ideen in diesem Buch werden so präsentiert, dass Pädagogen neue Konzepte leicht mit konkreten Bildungszielen verknüpfen können. Die Aktivitäten und Lektionen werden auf einfache und direkte Weise präsentiert. Die Idee dahinter scheint zu sein, Pädagogen gerade genug Material zu geben, um darauf aufzubauen. Ein Beispiel: In einem späteren Teil des Textes wird der Produktentwicklungszyklus eines Softwareprodukts mit dem projektbasierten Lernen (PBL) verknüpft, das Pädagogen nutzen, um Ideen in einen sinnvolleren Kontext zu stellen. Dies ist eines von vielen Beispielen, in denen das Buch ein wichtiges Konzept aus der Technologiebranche mit einem Ausgangspunkt für die Unterrichtsplanung verbindet. Diese Verallgemeinerung gilt auch für das Zielpublikum. Da sich das Buch auf verallgemeinerbare Ideen und leicht verfügbare Software konzentriert, können Lehrkräfte fast aller Fachrichtungen es an Altersgruppen anpassen, die von Aktivitätsblöcken in der späten Grundschule bis hin zu einem Ausgangspunkt für ganze Mittel- und Oberschulklassen reichen. Wenn du als Lehrerin oder Lehrer, Verwalterin oder Verwalter oder als Elternteil etwas Hightech-Spaß in deinen Unterricht bringen willst, ist Coding in the Classroom sehr zu empfehlen. Du kannst das Buch in gedruckter Form oder als ebook direkt beim Verlag bestellen. Wenn du Ideen für grundlegende Webdesign-Themen suchst, die du mit deinen Schülerinnen und Schülern behandeln kannst, sieh dir unsere Website-Design-Tutorials an. Starte deine Webpräsenz schnell und einfach mit Shared Hosting. Unser benutzerfreundliches Hosting ist perfekt für jedermann und bietet das schnellstmögliche Shared-Hosting-Erlebnis, alles mit cPanel. 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